虚拟现实的基础理论,算法及其实现 第六子课题《遗址文化虚拟展示平台》
项目名称: 虚拟现实的基础理论,算法及其实现 第六子课题《遗址文化虚拟展示平台》
起止时间: 2002.12-2007.8
项目类型: 973
项目编号: 2002CB312106
研究目标:
通过对动作捕捉及人物动画技术的研究,建立遗址文化中人物、动物的动作模型;通过对虚拟环境下带力反馈交互控制技术的研究,建立虚拟环境下交互控制的运动模型;通过对自然现象真实感渲染技术的研究,实现对生活场景的虚拟重现;最终实现 CAVE 环境下的遗址文化虚拟展示平台,虚拟重现遗址文化的生活场景。
主要学术内容:
l 动作捕捉及人物动画:研究动作的匹配、调整、展示技术,建立遗址文化中人物、动物的动作模型,通过使用动作捕捉设备获取人物模特的动作信息,实现遗址文化中古代人物的动画定义和表现。
l 带力反馈的交互控制:研究虚拟场景中的碰撞检测技术,建立虚拟环境下交互控制的运动模型,通过对数据手套、三维鼠标等设备的控制,实现用户与场景带力反馈的交互。
l 自然现象真实感渲染技术:研究模拟云、雨、水等自然现象在CAVE环境下的真实感渲染技术,在实时渲染的条件下达到逼真的效果。
项目研究进展:已结题
项目研究成果:
论文:
l 代建华、陈卫东 New minimal axion group of rough set Proceedings of the World Congress on Intelligent Control and Automation (WCICA) 2004年6月 2344-2346
l 代建华、陈卫东 Minimal axion group for rough set based on quasi-ordering Journal of Zhejiang University:Science 2004年7月 810-815
l Q Liuyong,xucongfu,panzhigeng,panyunhe Semantic modeling Project:Building Vernacular house of Southeast China ACM (SIGGRAPH) International Conference on Virtual-Reality Continuum &its Application in Industry 2004年6月
l 袁庆曙、鲁东明 A Latency-adaptive Communication Architecture for Inter-networked Virtual Environments* International Conference on Systems, Man and Cybernetics 2004年10月
l 刁常宇、鲁东明 面向internet的虚拟现实建模和渲染技术 中国图象图形学报(特刊) 2003年10月 Vol.8 384-388
l 徐从富、刘勇、潘云鹤 个性化鞋楦CAD系统的设计与实现 计算机辅助设计与图形学学报 2004年10月 Vol16
项目组成员:
浙江大学:潘云鹤 鲁东明 许端清 陈卫东 刁常宇 袁庆曙 赵磊 余轶民 李懿 况奕 郑光彬 罗刚